12月15日-17日,由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、中共廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協游戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部等單位承辦的2020年度中國游戲產業年會在廣州舉行。
在17日的產業年會大會上,游戲業界多位精英圍繞“追求優質發展,勇擔社會責任”這一主題,對2020年中國游戲產業發展進行全面總結,并對未來中國游戲產業發展進行展望。三七互娛黨委書記、集團高級副總裁楊軍受邀出席當天活動,并發表主題為《承擔社會責任讓企業更有競爭力》的演講。
楊軍表示,面對當下社會發展,企業只有將履行社會責任提升到發展的戰略高度,尋求社會利益和商業發展的雙贏,才能讓企業具有更強的競爭力和生命力。

企業應尋求社會利益和商業發展的雙贏
2020年,在“宅經濟”催生的市場需求下,游戲產業得到進一步發展。在會上,中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布了《2020年中國游戲產業報告》發布。據報告數據顯示,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。行業實現快速增長的同時,游戲企業也對自己肩上的社會責任有了更深的認識。
對于行業社會責任,中宣部出版局副局長馮士新表示,網絡游戲發展迅速、影響廣泛,已經成為重要的文化陣地,其承擔著文化傳承、價值觀塑造、道德教化的使命責任。游戲企業是內容把關的第一責任人,要自覺承擔主體責任,努力實現更有內涵、更高品質的發展。